CULTURE ANIME 1/2
                      CULTURE ANIME 1/2
Bounthavy Suvilay
148 pages
                  
                  
Bounthavy Suvilay
148 pages
 
        
        
        
        
        17,14 €
		        
                  
              
    
    
          
    
          
    
          
    
    
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Description
CULTURE ANIME : 1950 - 1999
Les anime, terme qui regroupe toute l’animation japonaise, sont arrivés en France à la fin des années 70, dans un joyeux désordre.
Couvrant une variété de récits et de styles, ils ont apporté un extraordinaire vent nouveau dans les imaginaires, avec des œuvres devenues cultes telles que Goldorak, Candy, Dragon Ball, Akira, Neon Genesis Evangelion, Cowboy Bebop…
Levons le voile sur les studios, les talents, les œuvres clé de l’animation japonaise dans ce premier volet qui court des années 60 à la fin des années 90.
L'EXPERTE
Bounthavy Suvilay a participé à L'encyclopédie des Anime et a rédigé plusieurs livres sur la pop culture dont Le sport animé, Hommage à Satoshi Kon, Tout savoir sur Goldorak et les robots géants, et deux volumes d’Indie Games.
 
    Les anime, terme qui regroupe toute l’animation japonaise, sont arrivés en France à la fin des années 70, dans un joyeux désordre.
Couvrant une variété de récits et de styles, ils ont apporté un extraordinaire vent nouveau dans les imaginaires, avec des œuvres devenues cultes telles que Goldorak, Candy, Dragon Ball, Akira, Neon Genesis Evangelion, Cowboy Bebop…
Levons le voile sur les studios, les talents, les œuvres clé de l’animation japonaise dans ce premier volet qui court des années 60 à la fin des années 90.
- Plus de 200 œuvres citées
- Un panorama des acteurs : studios, diffuseurs, talents
- 80 questions-quiz
L'EXPERTE
Bounthavy Suvilay a participé à L'encyclopédie des Anime et a rédigé plusieurs livres sur la pop culture dont Le sport animé, Hommage à Satoshi Kon, Tout savoir sur Goldorak et les robots géants, et deux volumes d’Indie Games.
 
         
                       
                        