Voir, comprendre, analyser les images
Format BrochéAuteur : Laurent Gervereau
Description
Avant-propos
I/ Histoire des méthodes d'analyse des images
1. Historiens de l'art
Les prémisses - L'ébauche des genres et des méthodes Points de repère sur l'histoire de l'art Histoire de l'art, philosophie L'iconologie À la croisée des chemins
2. Sémioticiens et sémiologues
L'influence des logiciens et des linguistes " Les " Roland Barthes Quelques repères pratiques sur la linguistique, la sémiologie et la communication
3. Les historiens
Des ouvertures Éléments pour une histoire de l'histoire Méthodes et pluridisciplinarité
Mouvements et arborescences dans la recherche
II/ Une grille d'analyse
1. Un exemple de décryptage d'une image
L'historien de l'art Le sémiologue L'historien
2. Décrire
Technique Repères sur les techniques de la peinture et du dessin Stylistique Repères sur les techniques d'impression Repères sur la sculpture Thématique Rappel de la grille de description Un exemple d'application de la grille de description
3. Étudier le contexte
Contexte en amont Archéologie et histoire ancienne Contexte en aval Sociologie, ethnologie, anthropologie Encadré : Physiologie Rappel de la grille d'étude du contexte Un exemple d'application de la grille d'étude du contexte
4. Interpréter
Significations initiales, significations ultérieures Bilan et appréciations personnelles Figures de rhétorique, figures de style Conscient, inconscient, sublimation Rappel de la grille d'interprétation Un exemple d'application de la grille d'interprétation Récapitulatif général de la grille d'analyse Conseils généraux pour l'utilisation de la grille d'analyse
III/ Sources et cas concrets
1. Affiches
Repères pour un historique
2. Architectures
3. Bandes dessinées
Repères pour un historique
4. Cartes, plans, signalétiques, logotypes
Repères pour un historique de la cartographie
5. Cartes postales
Repères pour un historique
6. Design, couvertures, packaging
7. Dessins
Repères pour l'historique d'une forme particulière de dessin : le dessin d'humour
8. Gravures
9. Images mobiles (cinéma, télévision)
Repères pour un historique du cinéma et de la télévision
10. Objets
11. Peintures
12. Photographies
Repères pour un historique
13. Presse, magazines
Repères pour un historique
14. Publicité et propagande
Repères pour un historique
15. Sculptures
16. Sites Internet, " nouvelles images ", multimédia
Repères pour un historique d'Internet et des jeux vidéo
17. Timbres-poste, monnaies
Repères pour un historique
Conclusion
Guide des sources en France
Repères bibliographiques
Caractéristiques
Caractéristiques
- Format
- Broché
- Auteur(s)
- Laurent Gervereau
- Collection
- Guides Repères
- Date de parution
- 02/07/2020