Histoire 6e/5e/4e-Escap.Game-2022
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Histoire 6e/5e/4e-Escap.Game-2022

Editions NATHAN
Format Relié

Auteur : Mickaël Laurent, Gaëlle Lipman, Minoo Mirafzal
83,35 €
TTC Livraison sous 15 jours
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sur cet article

Description

Et si l'Histoire devenait un jeu ?...
Avec la pochette d'Escape Games Histoire, plongez vos élèves dans trois aventures passionnantes à vivre en équipes pour découvrir des époques historiques de façon ludique !
INFORMATION:Une petite erreur s'est glissée dans la fiche de mise en commun du jeu de 5e, " Enquête à la seigneurie ". Téléchargez la fiche corrigée sur lesite compagnon de la pochette. Vous pouvez aussi la retrouver dans la version numériquede votre pochette.

Thèmes des jeux :
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6e &gt Rome qui peut !
Vos élèves partent à la découverte de la Rome antique avec une mission : démêler ce qui relève du mythe et ce qui relève de l'histoire.
Chapître en lien : Rome, du mythe à l'histoire

5e &gt Enquête à la seigneurie
Vos élèves découvrent des lieux et des personnages qui peuplent la seigneurie.
Chapître en lien : L'ordre seigneurial : formation et domination des campagnes

4e &gt La Confrérie Voltaire
Vos élèves, membres d'une confrérie secrète, remontent le temps pour que Voltaire accomplisse sa destinée.
Chapître en lien : L'Europe des Lumières

La pochette d'Escape Games Histoire 6e/5e/4e contient :

&diams Un KIT PÉDAGOGIQUE avec :
1/ un guide complet pour vous accompagner dans la mise en place des jeux
La présentation détaillée de tous les supports
Les enjeux et apports pédagogiques
La mise en pratique en classe
Le déroulé pas à pas de chaque jeu
Des pistes de prolongements
Les scripts des audios et vidéos

2/ Des fiches photocopiables
6 feuilles de route par jeu pour guider les élèves dans la résolution des énigmes
Des documents supplémentaires à distribuer au fil des jeux


&diams 18 PLATEAUX DE JEUX
Chaque jeu comporte 6 plateaux différents (format A3) pour faire jouer 6 équipes. Les élèves s'appuient sur des documents (textes, audio, vidéo) pour résoudre les énigmes.
L'appli Nathan live! permet aux élèves de scanner le plateau de jeu avec une tablette ou un téléphone pour accéder aux documents audio ou vidéo.


+ La VERSION NUMÉRIQUE
L'ensemble des ressources pour chaque jeu (dont des vidéos "teaser" pour plonger les élèves dans l'ambiance de chaque jeu) disponible en version numérique pour projeter en classe, ou pour jouer sans smartphone/tablette.

Vos élèves relèveront-ils le défi ?...

Caractéristiques

9782091725567
22.50 cm
30.20 cm
1.70 cm
0.80 kg
10 Produits
Caractéristiques
Format
Relié
Date de parution
02/06/2022
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